关于 Side Project 的完整性
https://github.com/orgs/NonceGeek/discussions/27
在做 Side Projects 时坚持一个原则:尽力确保完整性 。
确保完整性是一个良好习惯,因为你 即是游戏的设计师,也是游戏的玩家 。
从游戏设计师的角度来看,设计出 完整关卡 你就超过了 90% 的设计师了。
从游戏玩家的角度来看,通关 完整关卡 你就超过了 90% 的玩家了。
所以,一旦你坚持了 尽力确保完整性 这个原则,你就超越了市面上的绝大多数「同行」。
以下是个关于 Side Project 完整性的「备忘录」。
- 有 Open Source 的版本
- 有可以访问或下载的应用
- 有自己的 README
- 有 Deck 或者白皮书
- 有一段介绍 Video
Side Project Helper
通过 AI 进一步降低做 Side Project 的成本,例如 —— 通过填写关键字段自动生成 Deck、自动生成 README...
https://bodhi.wtf/15393
https://github.com/orgs/NonceGeek/discussions/27
在做 Side Projects 时坚持一个原则:尽力确保完整性 。
确保完整性是一个良好习惯,因为你 即是游戏的设计师,也是游戏的玩家 。
从游戏设计师的角度来看,设计出 完整关卡 你就超过了 90% 的设计师了。
从游戏玩家的角度来看,通关 完整关卡 你就超过了 90% 的玩家了。
所以,一旦你坚持了 尽力确保完整性 这个原则,你就超越了市面上的绝大多数「同行」。
以下是个关于 Side Project 完整性的「备忘录」。
- 有 Open Source 的版本
- 有可以访问或下载的应用
- 有自己的 README
- 有 Deck 或者白皮书
- 有一段介绍 Video
Side Project Helper
通过 AI 进一步降低做 Side Project 的成本,例如 —— 通过填写关键字段自动生成 Deck、自动生成 README...
https://bodhi.wtf/15393